# Model tp004 var x_1 >= 1; let x_1 := 1.125; var x_2 >= 0; let x_2 := 0.125; minimize obj: (x_1 + 1)^3/3 + x_2; display obj; solve; display obj; display x_1; display x_2; display obj - 2.666666666666667; display x_1 - 1; display x_2 - 0;